約 2,370,664 件
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全3ステージ13部屋。分岐無し。 2周目には別の戦利品が存在し、2回クリアすることで完全クリアとなる。 1周目と2周目以降で敵のHPが異なる(Ver.3.0.0-5J以降)。 12部屋目のやみの部屋は、歴代の勇者からLv1の白勇者を1人雇って出撃すればOK(機能開放に要周回クリア)。 No 部屋 モンスター HP 備考 戦利品 1周目 2周~ 1回目 2回目 いざないの砦 01 入り口 ゴースト 6 7 - マリオのぼうし ルイージのぼうし 02 地下1階 ゴースト 6 7 - ネコのぼうし - ゴースト 6 7 03 地下2階 ブルーゴースト 20 25 赤魔Lv×3 青魔法無効 - ゆううつの洞窟 04 入り口 ゴースト(黄色盾) 6 7 - 赤ピクミンのぼうし 青ピクミンのぼうし ブルーゴースト 20 25 赤魔法Lv×3 青魔法無効 05 西 よろいゴースト 6 10 剣ダメージ-1 - 06 東 ブラッドゴースト 40 50 赤魔法無効 青魔法Lv×3 - うさぎのぼうし 07 出口 よろいゴースト 6 10 剣ダメージ-1 カービィのぼうし - ブルーゴースト 20 25 赤魔Lv×3 青魔法無効 げんえいの塔 08 入り口 ブルーゴースト(水色盾) 20 25 赤魔Lv×3 青魔法無効 リンクのぼうし クッパのぼうし よろいゴースト 6 10 剣ダメージ-1 09 1階 ブラッドゴースト 40 50 赤魔法無効 青魔Lv×3 いぬのぼうし - 10 2階 よろいデーモン 15 25 剣ダメージ-1 - キノピオのぼうし 11 3階 よろいゴースト 6 10 剣ダメージ-1 - 黄ピクミンのぼうし よろいデーモン 15 25 剣ダメージ-1 12 4階(要白勇者) よろいデーモン 15 25 剣ダメージ-1 サムスのぼうし メトロイドのぼうし よろいデーモン 15 25 13 最上階(1) よろいまおう 40 60 剣ダメージ-1倒した勇者が帰る - 最上階(2) ラストゴースト 140 150 - 王さまのぼうし さいごのぼうし
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敵の兵力は自分の兵力で数字がかわるようです -- 2013-06-20 19 01 49 スペシャルMiiからは、一気に1万人が貰える。 -- 2013-08-09 15 41 40 自分がカンスト状態の場合(9999999人) 普通の敵は確実にカンスト 忍者は自分の2分の1程度 豪傑は7000000人~9999999人と思われる -- 2013-09-07 02 55 05 2周目のサワガシー軍 自軍553272人で敵軍464101人確認 但し相手は豪傑なので偵察は必須 偵察無しで勝ちたい場合は1.5倍程度まで人数を増やさないと厳しい -- 2013-09-09 03 32 25 2周目のマケネーゾ軍 自軍510533人で敵軍579225人確認 普通の戦場でした あとオコッタ軍 自軍444683人で敵軍478483人確認 -- 2013-09-15 03 29 05 忍者相手にて気合いの一撃を確認。 -- 2013-09-17 14 06 34 2周目のサイゴキング1~3回はグーチョキパーを1回ずつ出して4と5回は1~3回の2回3回を順番にだす。 -- 2013-09-20 19 56 16 2周目のハリキール軍 自軍363045人で 敵軍234441人確認 2周目のサイゴキング戦を楽に勝ちたいならハジマール軍とハリキール軍にわざと負けて兵士の数を2周目開始時の25%程度まで減らすのも一つの手段ですね -- 2013-09-23 17 57 46 2周目のフキゲン軍 自軍228292人で敵軍296613人確認 -- 2013-10-04 02 03 02 3周目ハジマール軍の時、自軍カンストvsハジマール軍6999999人でした。 3周目ハジマールは自軍の約7割かも。 -- 2013-11-27 19 46 48 3周目のハジマール軍 自軍274407人で 敵軍179970人確認しました ハジマール軍は2周目でもこちらより少ない人数で登場してくれましたが3周目でもこちらより人数が少ないです 但し2周目までとの違いは豪傑であること 偵察必須です -- 2014-01-13 06 13 52 忍者に確実に勝つ方法 相手の2.5倍以上の人数で挑む 忍者に限らず敵軍は1番多い部隊が全体の60%前後であることが多いのですが 忍者の場合偵察が意味を成さないため豪傑以上に厄介な相手です 2周目までなら簡単に自軍を増強可能ですが3周目以降に既にカンストしている状態で忍者が登場したら完全に運ゲーと化します そうならないための対策は前のステージで3回以上負けること 自軍の人数が7999999人以下の状態であれば相手も3999999人以下の状態で登場してくれるためギリギリ2.5倍以上にまで強化出来ます -- 2014-01-13 22 23 13 同じ手で兵士の数が完全に同数である場合は引き分けにはならず、こちらが勝つので一応プレイヤー有利な模様。 ただし、ランダムの可能性もあるので要検証。 サイゴキング戦であいこを挟んだ同勝敗も未確認。 -- 2014-01-20 02 57 31 豪傑に偵察無しで確実に勝つ方法 これは主体の部隊と残った1つの部隊のパターンによってことなります ですが共通点としては1番多い部隊は全体の60%前後で2番目に多い部隊が全体の20%~25%であることが多いです まずは残り1つが主体に不利な部隊だった場合 敵の1番多い部隊と同じ手の部隊に3倍以上の兵士を振る=180%以上 2番目に多い部隊は主力の手に負ける手であることに注目 1番多い部隊に勝てる手の部隊に2.2倍以上の兵士を振る=132%以上 以上の理由から相手の320%以上の人数必要です つまり相手が3125000人以上居た場合は偵察が必須になります -- 2014-01-20 06 11 54 豪傑に偵察無しで確実に勝つ方法 残り1つが主体に有利な部隊だった場合 今度は2番目に多い部隊が主体の手に勝てる手であることに注目です まずは2番目に多い部隊と同じ手の部隊に3倍以上の兵士を振る=75%以上 次に1番多い部隊と同じ手の部隊に3倍以上の兵士を振る=180%以上 以上の理由から相手の260%以上の人数が居れば勝てます この場合相手が3846154人以上居た場合偵察が必要になります -- 2014-01-20 06 40 56 3周目のサワガシー軍 自軍425654人で 敵軍211552人を確認 勿論忍者です 確実に勝つには自軍を1.25倍以上に増強しましょう 3周目開始時にカンストしていた場合ハジマール軍にわざと3回以上負けて人数を減らしておく必要があります -- 2014-01-25 01 22 07 忍者は、二番目に多い部隊→一番多い部隊→一番少ない部隊の順に出してきます。 -- 2014-01-27 20 56 03 3周目のマケネーゾ軍 自軍533578人で 敵軍488089人確認しました 3周目では珍しい偵察無しでも確実に勝てる相手です 3周目は偵察無しでは無理ゲーと聞いていたのでこれは意外ですね -- 2014-01-29 02 16 13 3周目のオコッタ軍 自軍349947人で 敵軍407753人確認 -- 2014-03-04 05 16 40 3周目のハリキール軍 自軍348115人で 敵軍450260人確認 -- 2014-03-08 19 59 27 3周目のフキゲン軍 自軍307596人で 敵軍239934人確認 次の国が忍者なのでここで兵士を減らしておくと次が楽になります -- 2014-03-10 02 12 51 2倍以上に勝利したを確実に達成する方法 2周目以降の豪傑にわざと負けてこちらの人数が相手の49%前後になるように調整する あとは偵察を駆使して勝利するだけ 理由は豪傑が相手だと特殊な戦場にならないこと 4周目以降のハジマール軍なら全て異なる手なので確実に達成可能です -- 2014-03-13 02 16 27 3周目のハゲシーゾ軍 自軍335756人で 敵軍172425人確認 -- 2014-03-21 03 19 33 3周目のオカンムリー軍 自軍409561人で 敵軍336896人 騎馬主体だけど高確率で特殊な戦場になるので注意 -- 2014-04-04 02 15 38 3周目のイバール軍 自軍460732人で 敵軍620550人確認 全て異なる手なのに普通の戦場 偵察無しでは厳しいです -- 2014-04-05 01 34 33 3周目のメイワック軍 自軍524018人で 敵軍569837人確認 豪傑のくせに最初からこっちより人数が多いなんて汚ない 流石メイワック軍 -- 2014-04-05 02 43 41 3周目のクヤシーゾ軍 自軍333427人で 敵軍305003人確認 -- 2014-04-06 05 46 52 9週目のハジマール軍では自軍9999999人で敵軍7199999人で豪傑だった。普通は豪傑は同じタイプ2つと 違うタイプ1つだけどハジマール軍はグーチョキパー全部出してきます -- 2014-04-06 08 12 47 4周目以降はハジマール軍は全て異なる手。7199999人デス。-- 2014-08-21 09 59 30 サイゴキング軍との戦いは明らかに運次第。 -- 2014-09-18 16 54 33 1週目11国目のクヤシーゾ軍との戦いで、特殊な戦場になりました。 -- 2014-09-24 20 50 07 3週目自軍カンストでサイゴキング軍カンスト確認 -- 2015-06-22 10 39 47 すれ違い国王戦ー1手目は完全にランダムなのだが、2手目は必ず最も数が多くなる可能性のある手を出す気がする。 例)グー200万、パー300万でこちらチョキ、パー→相手グー、こちらグー、チョキ→相手パー。 -- 2015-06-30 21 39 07 2週目のイバール軍 自軍8863304人で敵軍カンスト確認。 -- 2015-10-12 15 26 30 兵士数 ドイツ ノルトライン・ウェストファーレン州の人が10億人でカンスト -- 2015-11-29 23 06 35 サイゴキング軍戦、両者カンストで自分から見て○△○△で、この時点で勝敗が決していたにも関わらず5戦目がありました。 -- 2016-03-19 09 58 53 ノルウェー ズヴァールバル Pltonium 10億512人、Sunnyより512人多いチーター。 -- 2016-08-21 12 29 14 トルコ チョルム県の人が20億人でカンスト -- 2019-10-07 20 34 40
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つりざお つりざおスキル早見表 合成レシピ【レア度】☆×☆ 【レア度】☆×☆☆ 【レア度】☆×☆☆☆ 【レア度】☆☆×☆☆ 【レア度】☆☆×☆☆☆ 【レア度】☆☆☆×☆☆☆ 【レア度】☆×☆(表バージョン) 【レア度】☆×☆☆(表バージョン) 【レア度】☆×☆☆☆(表バージョン) 【レア度】☆☆×☆(表バージョン) 【レア度】☆☆×☆☆(表バージョン) 【レア度】☆☆×☆☆☆(表バージョン) 【レア度】☆☆☆×☆(表バージョン) 【レア度】☆☆☆×☆☆(表バージョン) 【レア度】☆☆☆×☆☆☆(表バージョン) つりざお つりざおは全部で27種類。 最大99本までストック可能。100本以上になると100本未満に減らすまでタイトル画面に戻れない(セーブできない)。 いらないつりざおは売却可能。スキル付きやレア度の高いつりざおは高値で買い取ってくれる。 リールゲージ・つりざおのリールゲージの長さ(ダメージ耐久力)に影響する。大きいほどゲージが長くなる。「ねばり強く」スキルで強化される。 引き寄せパワー・リールを巻いた時に魚がどれほど近づくか、あるいは体力が減るかに影響する。大きいと引き寄せる長さが上がり、体力の減りも大きくなる。「パワーアップ」スキルで強化される。 リール耐久力・リールを巻いたときに受けるつりざおへのダメージ量に影響する。大きいとつりざおへのダメージが小さくなる。「つりざおへのダメージがリールゲージの範囲を超えた場合の許容量が大きくなる」効果ではない、注意。 リール回復力・リールを巻いていない時の、つりざおのダメージ回復の速さに影響する。大きいと回復が早くなる。 つりざおは各々の能力に対して、つりざお固有の限界値に達するまで強化を行える。 強化可能回数は最初は3回までだが、つりざおの合成により増やすことができる( 合成レシピ の項で後述)強化に必要なGは☆のつりざおで500(1回目)・1000(2回目)・1500(3回目)・以降500づつ増える ☆☆のつりざおで1500(1回目)・3000(2回目)・4500(3回目)・以降1500づつ増える ☆☆☆のつりざおで2500(1回目)・5000(2回目)・7500(3回目)・以降2500づつ増える つりざおの売値及び各種費用についてはこちら レア度 名称 リールゲージ 引き寄せパワー リール耐久力 リール回復力 強化回数上限値 主な入手方法 備考 初期値 基本 宝箱 ☆ ふつうのつりざお 2/3 1/3 1/3 1/2 6 もくひょう、初期装備 ぼろぼろ オモチャのつりざお 1/3 1/1 1/3 2/4 6 もくひょう ひんじゃくなつりざお 1/2 1/2 1/4 1/4 8 もくひょう ☆1で唯一+5まで上げられる ガラスのつりざお 1/1 2/4 1/3 1/3 6 もくひょう ほねのつりざお 2/5 1/2 1/3 1/1 6 もくひょう フラワーのつりざお 1/3 1/2 1/3 2/3 6 プレリュー島クリア もくひょうでは入手できない おもかじいっぱいなつりざお 1/3 1/3 2/4 1/1 6 もくひょう かいがらのつりざお 1/4 2/3 1/1 1/3 6 もくひょう ライフセーブなつりざお 2/4 1/1 1/2 1/4 6 もくひょう ☆☆ プロっぽいつりざお 3/5 2/5 3/4 2/4 8 もくひょう がんじょう ながれぼしのつりざお 4/6 2/4 2/2 2/6 8 もくひょう ヤシの木のつりざお 2/3 3/5 2/5 3/5 8 もくひょう たからばこのつりざお 3/6 4/6 3/3 1/2 6 もくひょう つるぎのつりざお 1/4 3/6 3/5 3/3 8 もくひょう スウィートなつりざお 3/3 2/5 2/4 3/6 8 もくひょう らしんばんのつりざお 4/6 1/4 1/4 3/5 10 もくひょう ボトルレターのつりざお 2/5 2/4 3/6 2/4 10 もくひょう いかりのつりざお 2/3 4/7 4/6 1/1 6 もくひょう ☆☆☆ メカメカしいつりざお 3/5 5/7 3/5 4/6 8 もくひょう ピカピカ てんしのつりざお 4/6 4/6 4/5 4/5 6 もくひょう あくまのつりざお 3/6 3/7 3/3 5/8 10 もくひょう シャチホコのつりざお 5/7 3/4 3/5 4/7 8 もくひょう かいぞくのつりざお 3/5 4/5 5/8 4/4 6 もくひょう にくきゅうのつりざお 3/7 3/4 3/5 5/8 10 もくひょう ドラゴンのつりざお 5/8 4/6 2/4 4/5 8 もくひょう ポセイドンのつりざお 3/5 5/8 4/6 3/4 8 もくひょうノーマルエリアクリア 再プレイ時にコペラのぼうしの代わりに貰える UFOのつりざお 1/8 1/8 1/8 1/8 28 すべての島クリア 一度入手すると合成・宝箱からも入手可能になる つりざおスキル 宝箱から入手したつりざおに稀に付いている(もくひょうチェックの目標を達成すると貰えるつりざおには付かない)。 船着き場でコペラから貰えるつりざおには必ず付いている(海辺でねばりつよくLv1)。船着き場でコペラから貰えるつりざおは下記の二つ。プレリュー島クリア時のフラワーのつりざお ノーマルエリアクリア時のポセイドンのつりざお(コペラのぼうしを既に持っている場合) UFOのつりざおはコペラではなく宇宙人から貰うので対象外(Lv1のスキルがランダムで付く、あるいはスキルなし)。 同じスキルを合成するとレベルが一つ上がる(最大Lv3)。 スキルレベルによって発揮される強さが異なる。 名称 LV. UP率 効果 宝箱からスキル付で拾えるつりざお 備考 少人数スキル 2人で時間延長 1 釣り人が2人だけの時にハリが外れにくくなって魚とバトル出来る時間が長くなります ふつうオモチャひんじゃくガラスフラワーかいがらおもかじたからばこつるぎらしんばん 2 3 2人でねばり強く 1 釣り人が2人だけの時にリールゲージの最大値がアップします ふつうオモチャひんじゃくかいがらほねガラスおもかじながれぼしあくま 2 3 4人以下で時間延長 1 釣り人が4人以下の時にハリが外れにくくなって魚とバトル出来る時間が長くなります オモチャおもかじひんじゃくヤシの木たからばこポセイドン 2 3 4人以下でねばり強く 1 釣り人が4人以下の時にリールゲージの最大値がアップします ふつうほねガラスオモチャライフセーブらしんばん 2 3 多人数スキル 6人以上で大物確率アップ 1 釣り人が6人以上の時に大物がヒットする確率がアップします スウィートつるぎたからばこボトルレターいかりメカメカしいあくまドラゴンUFO 2 3 6人以上でねばり強く 1 釣り人が6人以上の時にリールゲージの最大値がアップします ボトルレターヤシの木つるぎUFO 2 3 8人以上で大物確率アップ 1 釣り人が8人以上の時に大物がヒットする確率がアップします ふつうライフセーブかいがらおもかじスウィートボトルレターヤシの木プロっぽいらしんばん 2 3 8人以上でねばり強く 1 釣り人が8人以上の時にリールゲージの最大値がアップします ふつうひんじゃくガラスフラワーかいがらつるぎいかりらしんばん 2 3 11人で大物確率アップ 1 釣り人が11人の時に大物がヒットする確率がアップします ふつうながれぼしプロっぽいつるぎかいぞくかいがら 2 3 11人でねばり強く 1 釣り人が11人の時にリールゲージの最大値がアップします ガラスほねかいがらプロっぽいたからばこヤシの木 2 3 川スキル 川で時間延長 1 川での釣りにかぎりハリが外れにくくなって魚とバトルできる時間が長くなります ふつうライフセーブおもかじほねひんじゃくオモチャかいがらフラワーガラススウィートたからばこプロっぽいてんし 2 3 川でバッチリ食いつき 1 川での釣りにかぎりエサに食いついた魚が食い逃げするまでの時間が長くなります ふつうオモチャひんじゃくガラスライフセーブおもかじほねフラワーらしんばんいかりかいぞくシャチホコ 2 3 川でねばり強く 1 川での釣りにかぎりリールゲージの最大値がアップします ガラスおもかじつるぎながれぼし 2 3 川でパワーアップ 1 川での釣りにかぎり魚をひきよせるパワーがアップします ヤシの木あくまてんしシャチホコ 2 3 川で大物確率アップ 1 川での釣りにかぎり大物がヒットする確率がアップします ふつうおもかじひんじゃくほねかいがららしんばんつるぎにくきゅうてんしドラゴン 2 3 池・湖スキル 池・湖で時間延長 1 池や湖での釣りにかぎりハリが外れにくくなって魚とバトルできる時間が長くなります ふつうオモチャフラワーライフセーブガラスひんじゃくかいがらほねヤシの木らしんばん 2 3 池・湖でバッチリ食いつき 1 池や湖での釣りにかぎりエサに食いついた魚が食い逃げするまでの時間が長くなります ふつうガラスオモチャほねヤシの木フラワーひんじゃくつるぎプロっぽいボトルレター 2 3 池・湖でねばり強く 1 池や湖での釣りにかぎりリールゲージの最大値がアップします ガラスかいがらライフセーブボトルレターシャチホコにくきゅうUFO 2 3 池・湖でパワーアップ 1 池や湖での釣りにかぎり魚をひきよせるパワーがアップします プロっぽいたからばこかいぞくポセイドン 2 3 池・湖で大物確率アップ 1 池や湖での釣りにかぎり大物がヒットする確率がアップします ふつうおもかじライフセーブヤシの木たからばこかいぞく 2 3 海辺スキル 海辺で時間延長 1 海辺での釣りに限りハリが外れにくくなって魚とバトルできる時間が長くなります ふつうオモチャひんじゃくガラスおもかじかいがらほねライフセーブフラワーつるぎプロっぽいボトルレターシャチホコメカメカしい 2 3 海辺でバッチリ食いつき 1 海辺での釣りにかぎりエサに食いついた魚が食い逃げするまでの時間が長くなります ふつうほねガラスひんじゃくフラワーかいがらおもかじボトルレターながれぼしヤシの木ドラゴンメカメカしいあくま 2 3 海辺でねばり強く 1 海辺での釣りにかぎりリールゲージの最大値がアップします ほねフラワーおもかじいかりドラゴンあくま 船着き場でコペラから貰えるフラワーのつりざおポセイドンのつりざおには確実に付いている 2 3 海辺でパワーアップ 1 海辺での釣りにかぎり魚をひきよせるパワーがアップします スウィートヤシの木らしんばんかいぞく 2 3 海辺で大物確率アップ 1 海辺での釣りにかぎり大物がヒットする確率がアップします ふつうかいがらおもかじほねガラスいかりてんし 2 3 沖釣りスキル 沖釣りで時間延長 1 沖での釣りにかぎりハリが外れにくくなって魚とバトルできる時間が長くなります ふつうほねオモチャフラワーおもかじかいがらライフセーブひんじゃくガラスプロっぽいながれぼしつるぎヤシの木 2 3 沖釣りでバッチリ食いつき 1 沖での釣りにかぎりエサに食いついた魚が食い逃げするまでの時間が長くなります ふつうガラスほねオモチャおもかじライフセーブかいがらフラワーひんじゃくいかりスウィートたからばこヤシの木ポセイドンUFOメカメカしい 2 3 沖釣りでねばり強く 1 沖での釣りにかぎりリールゲージの最大値がアップします ほねかいがらライフセーブながれぼしいかりかいぞく 2 3 沖釣りでパワーアップ 1 沖での釣りにかぎり魚をひきよせるパワーがアップします いかりボトルレターたからばこらしんばんてんし 2 3 沖釣りで大物確率アップ 1 沖での釣りにかぎり大物がヒットする確率がアップします ふつうオモチャおもかじながれぼしあくま 2 3 性能スキル どたんばでパワーアップ 1 魚とのバトルが長引いてハリが外れそうになった時にひきよせるパワーがアップします オモチャほねひんじゃくスウィートらしんばんボトルレターメカメカしい 2 3 早見表 時間延長 バッチリ食いつき ねばり強く パワーアップ 大物確率アップ 2人で ■ ■ 4人以下で ■ ■ 6人以上で ■ ■ 8人以上で ■ ■ 11人で ■ ■ 川で ■ ■ ■ ■ ■ 池・湖で ■ ■ ■ ■ ■ 海辺で ■ ■ ■ ■ ■ 沖釣りで ■ ■ ■ ■ ■ どたんばで ■ 自分を含む釣り人の数 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 2人で○○ ■ 4人以下で○○ ■ ■ ■ 6人以上で○○ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 8人以上で○○ ■ ■ ■ ■ 11人で○○ ■ 招待をした釣り人の数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 合成レシピ 合成を一度もしていないつりざおは3回までしか強化できない。 同レベルを掛け合わせても、☆の数は増えない。☆×☆=☆ ☆×☆☆=☆☆ ☆×☆☆☆=☆☆ 避けたい組み合わせ ☆☆×☆☆=☆☆ ☆☆×☆☆☆=☆☆☆ ☆☆☆×☆☆☆=☆☆☆ UFOのつりざお未入手で、UFOができる組み合わせの合成を行うと、代わりにメカメカしいつりざおができる 。 強化可能回数の追加分(+の数値)は、両方の素材の値が合算されて引き継がれる。同じ種類のつりざおを合成すると、さらに強化可能回数が1増える。 つりざおの種類毎に決まっている上限を超えた値は切り捨てられる(上限は、上記竿リストの「強化回数上限値」-3)例1)ヤシの木のつりざお+4とたからばこのつりざお+3を合成→らしんばんのつりざお+7 例2)ひんじゃくなつりざお+2とひんじゃくなつりざお+2を合成→ひんじゃくなつりざお+5 例3)にくきゅうのつりざお+7とポセイドンのつりざお+5を合成→かいぞくのつりざお+3 全く同じスキルを持つつりざおどうしを合成するとスキルのレベルが一つ上がる(ただし、最大でLv3)。例えばLv1とLv1を合成するとLv2、Lv1とLv2を合成するとLv3のつりざおが出来上がる。合成後のつりざおが強化可能回数の限界を超えるとしても、スキルのレベルはきちんと上がる。 合成後のつりざおがスキルレベルの限界を超える場合は、スキルのレベルは3になる。 川でパワーアップと海辺でパワーアップ・8人で大物確率アップと11人で大物確率アップなどの場合は異なるスキルなのでスキルレベル上げの対象にはならない。 違うスキルを持つつりざお同士を合成すると片方のスキルは消える、もう片方のスキルだけが残る。(その際スキルレベルの変化はない)似たようなスキルのつりざお同士を合成する際は特に注意。合成後のつりざおにはスキルレベルの高いほうのスキルが必ず引き継がれる。引き継ぎたいスキルのレベルを最初にLv2以上にしておけば、合成の過程でスキルが消滅する危険は少ない。 スキルレベルが同じ場合は、合成後のつりざおには値段(売値)の高いスキルが必ず引き継がれる。値段が同じ場合は、以下の優先順位で引き継がれやすい。高値(値段2.5倍)のつりざお・・・6人以上でねばり強く>6人以上で大物確率アップ>沖釣りでパワーアップ>池・湖でパワーアップ>川でパワーアップ>海辺でパワーアップ 中値(値段2.0倍)のつりざお・・・11人でねばり強く>11人で大物確率アップ>8人以上でねばり強く>8人以上で大物確率アップ>4人以下でねばり強く>4人以下で時間延長>沖釣りで大物確率アップ>沖釣りでねばり強く>池・湖で大物確率アップ>池・湖でねばり強く>川で大物確率アップ>川でねばり強く>海辺で大物確率アップ>海辺でねばり強く>どたんばでパワーアップ 安値(値段1.5倍)のつりざお・・・2人でねばり強く>2人で時間延長>沖釣りでバッチリ食いつき>沖釣りで時間延長>池・湖でバッチリ食いつき>池・湖で時間延長>川でバッチリ食いつき>川で時間延長>海辺でバッチリ食いつき>海辺で時間延長 11人以上が8人以上より優先されること、沖釣りでねばり強くが海辺で大物確率アップより優先されることなどに注意。 このページの上部に戻る←目次から直接レシピに跳ぶ場合はこちらから 【レア度】☆×☆ 素材1 素材2 合成後 備考 ふつうのつりざお オモチャ ひんじゃく ひんじゃく ガラス ガラス ほね ほね フラワー フラワー おもかじ おもかじ かいがら かいがら ライフ ライフ オモチャ オモチャのつりざお ひんじゃく ほね ガラス フラワー ほね おもかじ フラワー かいがら おもかじ ライフ かいがら ふつう ライフ ガラス ひんじゃくなつりざお ガラス おもかじ ほね かいがら フラワー ライフ おもかじ ふつう かいがら オモチャ ライフ フラワー ガラスのつりざお ほね ライフ フラワー ふつう おもかじ オモチャ かいがら ひんじゃく ライフ かいがら ほねのつりざお フラワー オモチャ おもかじ ひんじゃく かいがら ガラス ライフ ふつう フラワーのつりざお おもかじ ガラス かいがら ほね ライフ ひんじゃく おもかじいっぱいなつりざお かいがら フラワー ライフ ほね かいがらのつりざお ライフ おもかじ このページの上部に戻る 【レア度】☆×☆☆ 素材1 素材2 合成後 備考 ふつうのつりざお プロっぽい ながれぼし ながれぼし ヤシの木 ヤシの木 たからばこ たからばこ つるぎ つるぎ スウィート スウィート らしんばん らしんばん ボトルレター ボトルレター いかり いかり プロっぽい オモチャのつりざお プロっぽい ヤシの木 ながれぼし たからばこ ヤシの木 つるぎ たからばこ スウィート つるぎ らしんばん スウィート ボトルレター らしんばん いかり ボトルレター プロっぽい いかり ながれぼし ひんじゃくなつりざお プロっぽい たからばこ ながれぼし つるぎ ヤシの木 スウィート たからばこ らしんばん つるぎ ボトルレター スウィート いかり らしんばん プロっぽい ボトルレター ながれぼし いかり ヤシの木 ガラスのつりざお プロっぽい つるぎ ながれぼし スウィート ヤシの木 らしんばん たからばこ ボトルレター つるぎ いかり スウィート プロっぽい らしんばん ながれぼし ボトルレター ヤシの木 いかり たからばこ ほねのつりざお プロっぽい スウィート ながれぼし らしんばん ヤシの木 ボトルレター たからばこ いかり つるぎ プロっぽい スウィート ながれぼし らしんばん ヤシの木 ボトルレター たからばこ いかり つるぎ フラワーのつりざお プロっぽい らしんばん ながれぼし ボトルレター ヤシの木 いかり たからばこ プロっぽい つるぎ ながれぼし スウィート ヤシの木 らしんばん たからばこ ボトルレター つるぎ いかり スウィート おもかじいっぱいなつりざお プロっぽい ボトルレター ながれぼし いかり ヤシの木 プロっぽい たからばこ ながれぼし つるぎ ヤシの木 スウィート たからばこ らしんばん つるぎ ボトルレター スウィート いかり らしんばん かいがらのつりざお プロっぽい いかり ながれぼし プロっぽい ヤシの木 ながれぼし たからばこ ヤシの木 つるぎ たからばこ スウィート つるぎ らしんばん スウィート ボトルレター らしんばん いかり ボトルレター ライフセーブなつりざお プロっぽい ながれぼし ながれぼし ヤシの木 ヤシの木 たからばこ たからばこ つるぎ つるぎ スウィート スウィート らしんばん らしんばん ボトルレター ボトルレター いかり いかり プロっぽい このページの上部に戻る 【レア度】☆×☆☆☆ !!推奨されない組み合わせです。!! 素材1 素材2 合成後 備考 ふつうのつりざお メカメカしい プロっぽい てんし ながれぼし あくま ヤシの木 シャチホコ たからばこ かいぞく つるぎ にくきゅう スウィート ドラゴン らしんばん ポセイドン ボトルレター UFO いかり オモチャのつりざお メカメカしい ながれぼし てんし ヤシの木 あくま たからばこ シャチホコ つるぎ かいぞく スウィート にくきゅう らしんばん ドラゴン ボトルレター ポセイドン いかり UFO プロっぽい ひんじゃくなつりざお メカメカしい ヤシの木 てんし たからばこ あくま つるぎ シャチホコ スウィート かいぞく らしんばん にくきゅう ボトルレター ドラゴン いかり ポセイドン プロっぽい UFO ながれぼし ガラスのつりざお メカメカしい たからばこ てんし つるぎ あくま スウィート シャチホコ らしんばん かいぞく ボトルレター にくきゅう いかり ドラゴン プロっぽい ポセイドン ながれぼし UFO ヤシの木 ほねのつりざお メカメカしい つるぎ てんし スウィート あくま らしんばん シャチホコ ボトルレター かいぞく いかり にくきゅう プロっぽい ドラゴン ながれぼし ポセイドン ヤシの木 UFO たからばこ フラワーのつりざお メカメカしい スウィート てんし らしんばん あくま ボトルレター シャチホコ いかり かいぞく プロっぽい にくきゅう ながれぼし ドラゴン ヤシの木 ポセイドン たからばこ UFO つるぎ おもかじいっぱいなつりざお メカメカしい らしんばん てんし ボトルレター あくま いかり シャチホコ プロっぽい かいぞく ながれぼし にくきゅう ヤシの木 ドラゴン たからばこ ポセイドン つるぎ UFO スウィート かいがらのつりざお メカメカしい ボトルレター てんし いかり あくま プロっぽい シャチホコ ながれぼし かいぞく ヤシの木 にくきゅう たからばこ ドラゴン つるぎ ポセイドン スウィート UFO らしんばん ライフセーブなつりざお メカメカしい いかり てんし プロっぽい あくま ながれぼし シャチホコ ヤシの木 かいぞく たからばこ にくきゅう つるぎ ドラゴン スウィート ポセイドン らしんばん UFO ボトルレター このページの上部に戻る 【レア度】☆☆×☆☆ 素材1 素材2 合成後 備考 プロっぽいつりざお ながれぼし ヤシの木 ヤシの木 たからばこ たからばこ つるぎ つるぎ スウィート スウィート らしんばん らしんばん ボトルレター ボトルレター いかり いかり ながれぼし ながれぼしのつりざお ヤシの木 つるぎ たからばこ スウィート つるぎ らしんばん スウィート ボトルレター らしんばん いかり ボトルレター プロっぽい いかり たからばこ ヤシの木のつりざお たからばこ らしんばん つるぎ ボトルレター スウィート いかり らしんばん プロっぽい ボトルレター ながれぼし いかり スウィート たからばこのつりざお つるぎ いかり スウィート プロっぽい らしんばん ながれぼし ボトルレター ヤシの木 いかり ボトルレター つるぎのつりざお スウィート ながれぼし らしんばん ヤシの木 ボトルレター たからばこ いかり プロっぽい スウィートなつりざお らしんばん たからばこ ボトルレター つるぎ いかり ヤシの木 らしんばんのつりざお ボトルレター スウィート いかり つるぎ ボトルレターのつりざお いかり らしんばん このページの上部に戻る 【レア度】☆☆×☆☆☆ !!UFOはUFOのつりざおを入手してから初めて合成出来ます。!! 素材1 素材2 合成後 備考 プロっぽいつりざお メカメカしい てんし てんし あくま あくま シャチホコ シャチホコ かいぞく かいぞく にくきゅう にくきゅう ドラゴン ドラゴン ポセイドン ポセイドン UFO UFO入手前:メカメカしい UFO メカメカしい ながれぼしのつりざお メカメカしい あくま てんし シャチホコ あくま かいぞく シャチホコ にくきゅう かいぞく ドラゴン にくきゅう ポセイドン ドラゴン UFO UFO入手前:メカメカしい ポセイドン メカメカしい UFO てんし ヤシの木のつりざお メカメカしい シャチホコ てんし かいぞく あくま にくきゅう シャチホコ ドラゴン かいぞく ポセイドン にくきゅう UFO UFO入手前:メカメカしい ドラゴン メカメカしい ポセイドン てんし UFO あくま たからばこのつりざお メカメカしい かいぞく てんし にくきゅう あくま ドラゴン シャチホコ ポセイドン かいぞく UFO UFO入手前:メカメカしい にくきゅう メカメカしい ドラゴン てんし ポセイドン あくま UFO シャチホコ つるぎのつりざお メカメカしい にくきゅう てんし ドラゴン あくま ポセイドン シャチホコ UFO UFO入手前:メカメカしい かいぞく メカメカしい にくきゅう てんし ドラゴン あくま ポセイドン シャチホコ UFO かいぞく スウィートなつりざお メカメカしい ドラゴン てんし ポセイドン あくま UFO UFO入手前:メカメカしい シャチホコ メカメカしい かいぞく てんし にくきゅう あくま ドラゴン シャチホコ ポセイドン かいぞく UFO にくきゅう らしんばんのつりざお メカメカしい ポセイドン てんし UFO UFO入手前:メカメカしい あくま メカメカしい シャチホコ てんし かいぞく あくま にくきゅう シャチホコ ドラゴン かいぞく ポセイドン にくきゅう UFO ドラゴン ボトルレターのつりざお メカメカしい UFO UFO入手前:メカメカしい てんし メカメカしい あくま てんし シャチホコ あくま かいぞく シャチホコ にくきゅう かいぞく ドラゴン にくきゅう ポセイドン ドラゴン UFO ポセイドン いかりのつりざお メカメカしい てんし てんし あくま あくま シャチホコ シャチホコ かいぞく かいぞく にくきゅう にくきゅう ドラゴン ドラゴン ポセイドン ポセイドン UFO UFO入手前:メカメカしい UFO メカメカしい このページの上部に戻る 【レア度】☆☆☆×☆☆☆ !!UFOはUFOのつりざおを入手してから初めて合成出来ます。!! 素材1 素材2 合成後 備考 メカメカしいつりざお てんし あくま あくま シャチホコ シャチホコ かいぞく かいぞく にくきゅう にくきゅう ドラゴン ドラゴン ポセイドン ポセイドン UFO UFO入手前:メカメカしい UFO てんし てんしのつりざお あくま かいぞく シャチホコ にくきゅう かいぞく ドラゴン にくきゅう ポセイドン ドラゴン UFO UFO入手前:メカメカしい ポセイドン メカメカしい UFO シャチホコ あくまのつりざお シャチホコ ドラゴン かいぞく ポセイドン にくきゅう UFO UFO入手前:メカメカしい ドラゴン メカメカしい ポセイドン てんし UFO にくきゅう シャチホコのつりざお かいぞく UFO UFO入手前:メカメカしい にくきゅう メカメカしい ドラゴン てんし ポセイドン あくま UFO ポセイドン かいぞくのつりざお にくきゅう てんし ドラゴン あくま ポセイドン シャチホコ UFO メカメカしい にくきゅうのつりざお ドラゴン シャチホコ ポセイドン かいぞく UFO あくま ドラゴンのつりざお ポセイドン にくきゅう UFO かいぞく ポセイドンのつりざお UFO ドラゴン このページの上部に戻る 【レア度】☆×☆(表バージョン) ①普 ②玩 ③貧 ④硝 ⑤骨 ⑥花 ⑦舵 ⑧貝 ⑨命 ①普ふつう ③貧 ④硝 ⑤骨 ⑥花 ⑦舵 ⑧貝 ⑨命 ②玩 ②玩オモチャ ③貧 ⑤骨 ⑥花 ⑦舵 ⑧貝 ⑨命 ①普 ④硝 ③貧ひんじゃく ④硝 ⑤骨 ⑦舵 ⑧貝 ⑨命 ①普 ②玩 ⑥花 ④硝ガラス ⑤骨 ⑥花 ⑦舵 ⑨命 ①普 ②玩 ③貧 ⑧貝 ⑤骨ほね ⑥花 ⑦舵 ⑧貝 ⑨命 ②玩 ③貧 ④硝 ①普 ⑥花フラワー ⑦舵 ⑧貝 ⑨命 ①普 ②玩 ④硝 ⑤骨 ③貧 ⑦舵おもかじ ⑧貝 ⑨命 ①普 ②玩 ③貧 ④硝 ⑥花 ⑤骨 ⑧貝かいがら ⑨命 ①普 ②玩 ③貧 ④硝 ⑤骨 ⑥花 ⑦舵 ⑨命ライフセーブ ②玩 ④硝 ⑥花 ⑧貝 ①普 ③貧 ⑤骨 ⑦舵 【レア度】☆×☆☆(表バージョン) ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①普ふつう ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②玩オモチャ ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③貧ひんじゃく ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④硝ガラス ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤骨ほね ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥花フラワー ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦舵おもかじ ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧貝かいがら ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨命ライフセーブ ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 【レア度】☆×☆☆☆(表バージョン) !!推奨されない組み合わせです。!! ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①普ふつう ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ②玩オモチャ ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ③貧ひんじゃく ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ④硝ガラス ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ⑤骨ほね ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑥花フラワー ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑦舵おもかじ ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑧貝かいがら ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑨命ライフセーブ ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 【レア度】☆☆×☆(表バージョン) ①普 ②玩 ③貧 ④硝 ⑤骨 ⑥花 ⑦舵 ⑧貝 ⑨命 ①職プロっぽい ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ②星 ②星ながれぼし ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ③椰 ③椰ヤシの木 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ④宝 ④宝たからばこ ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ⑤剣 ⑤剣つるぎ ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑥甘 ⑥甘スウィート ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑦羅 ⑦羅らしんばん ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑧瓶 ⑧瓶ボトルレター ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑨錨 ⑨錨いかり ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ①職 【レア度】☆☆×☆☆(表バージョン) ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職プロっぽい ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ②星 ②星ながれぼし ③椰 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ④宝 ③椰ヤシの木 ④宝 ⑤剣 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ⑥甘 ④宝たからばこ ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ⑧瓶 ⑤剣つるぎ ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ②星 ③椰 ④宝 ①職 ⑥甘スウィート ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ④宝 ⑤剣 ③椰 ⑦羅らしんばん ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑥甘 ⑤剣 ⑧瓶ボトルレター ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑨錨いかり ②星 ④宝 ⑥甘 ⑧瓶 ①職 ③椰 ⑤剣 ⑦羅 【レア度】☆☆×☆☆☆(表バージョン) ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①職プロっぽい ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②星ながれぼし ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ③椰ヤシの木 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④宝たからばこ ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤剣つるぎ ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥甘スウィート ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦羅らしんばん ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧瓶ボトルレター ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨錨いかり ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 【レア度】☆☆☆×☆(表バージョン) !!推奨されない組み合わせです。!! ①普 ②玩 ③貧 ④硝 ⑤骨 ⑥花 ⑦舵 ⑧貝 ⑨命 ①機メカメカしい ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ②天てんし ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ③悪あくま ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ④鯱シャチホコ ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ⑤賊かいぞく ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑥肉にくきゅう ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑦竜ドラゴン ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑧神ポセイドン ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑨飛UFO ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 【レア度】☆☆☆×☆☆(表バージョン) ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①機メカメカしい ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ②天 ②天てんし ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ③悪 ③悪あくま ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ④鯱 ④鯱シャチホコ ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ⑤賊 ⑤賊かいぞく ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑥肉 ⑥肉にくきゅう ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑦竜 ⑦竜ドラゴン ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑧神 ⑧神ポセイドン ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑨飛 ⑨飛UFO ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ①機 【レア度】☆☆☆×☆☆☆(表バージョン) ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機メカメカしい ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ②天 ②天てんし ③悪 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ④鯱 ③悪あくま ④鯱 ⑤賊 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ⑥肉 ④鯱シャチホコ ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ⑧神 ⑤賊かいぞく ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ②天 ③悪 ④鯱 ①機 ⑥肉にくきゅう ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ④鯱 ⑤賊 ③悪 ⑦竜ドラゴン ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑥肉 ⑤賊 ⑧神ポセイドン ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑨飛UFO ②天 ④鯱 ⑥肉 ⑧神 ①機 ③悪 ⑤賊 ⑦竜 このページの上部に戻る
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7月発売 8月発売 9月発売 7月 ◆7日 7/7 剣と魔法と学園モノ。3D 本格3Dダンジョン学園RPG(アクワイア) 5,880円 すれちがい通信対応(データの交換) http //totomono.jp/ 7/7 ドクターロートレックと忘却の騎士団 アドベンチャー(KONAMI) 5,480円 http //www.konami.jp/gs/game/lautrec/ ◆14日 7/14 アンチェインブレイズ レクス 真の強さを知るRPG(フリュー) 6,090円 http //www.cs.furyu.jp/ubr/ 7/14 STARFOX64 3D (任天堂) http //www.nintendo.co.jp/3ds/anrj/index.html ◆21日 7/21 うしみつ・モスストルオ 4,725円 http //ushimitsu.jp/ http //ushimitsu.jp/3ds/ 7/21 ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀 漢字シールバトル(日本一ソフトトェア) 6,090円 http //nippon1.jp/consumer/bikkuri-man/ すれちがい通信対応(すれちがいバトル) 8月 ◆4日 8/4 謎惑館 ~音の間に間に~ 立体音響ドベンチャー(カプコン) 4,800円 http //www.capcom.co.jp/nazowaku/ ◆11日 8/11 びっくり!とびだす!魔法のペン お絵かきアドベンチャー(GAE) 3,990円 AR対応 http //www.gae.co.jp/game/3DS/mahou-pen/ 8/11 スーパーポケモンスクランブル アクション(任天堂) 4,800円 http //www.nintendo.co.jp/3ds/accj/index.html ゲームコイン対応、ローカルプレイ対応(協力プレイ、ポケモンの交換)、すれちがい通信対応(対戦データ交換、コレクションの自慢 など) ◆25日 8/25 両目で右脳を鍛える3D速読術 速読訓練ゲーム(マイルストーン) 3,990円 http //www.mile-stone.co.jp/product/3dsokudoku/3dsokudoku.html 9月 ◆1日 9/1 デビルサバイバー オーバークロック シミュレーションRPG(インデックス) 6,279円 http //dsoc.atlusnet.jp/ ◆7日 9/7 いきものづくり クリエイトーイ みんなと組み立てピクチャー(任天堂) 700円 【3DSウェア】すれちがい通信対応(クニャペの交換)、QRコード対応(クニャペの交換) http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jtpj/index.html ◆22日 9/22 閃乱カグラ −少女達の真影− 爆乳ハイパーバトル(マーベラスエンターテイメント) 5,980円 http //www.mmv.co.jp/special/game/3ds/kagura/ 9/22 フロッガー3D カエルアクション(KONAMI) 3,980円 すれちがい通信、ローカルプレイ対応(最大4人) http //www.konami.jp/products/frogger_3d/ ◆29日 9/29 花といきもの立体図鑑 図鑑ソフト(任天堂) 3,800円 http //www.nintendo.co.jp/3ds/asuj/index.html
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お祝いリスト No. 内容 備考 1 スペシャルMiiとすれちがった! お祝いリスト追加後に改めて達成しないとカウントされない任天堂関連のイベントで実際にすれちがうか、いつの間に通信で公式配布されるとカウントQRコード(2次元バーコード)等で入手したものをMiiスタジオから連れてくるのは不可 2 スペシャルMiiと10回すれちがった! 3 1度に5人連続で男のMiiがやってきた! 5人以上1度に招き入れた上で、片方の性別と5連続で挨拶 4 1度に5人連続で女のMiiがやってきた! 5 同じMiiと10回すれちがった! 同一本体とのすれちがいでも、相手が別のMiiに変更している場合は別のMiiとしてカウント 6 1日で100回すれちがった! 大規模なイベント(次世代ワールドホビーフェアなど)に行く、など同日で100回すれちがわないと達成不可 7 5日連続すれちがった! 学生などは、春休みや夏休み、冬休みがあるので3・5・7・12月が狙い 8 10日連続ですれちがった! 9 久しぶりにすれちがった! 10日以上、他の誰ともすれ違っていなければ達成可能。 10 かなり久しぶりにすれちがった! 30日以上、他の誰ともすれ違っていなければ達成可能。「久しぶりにすれちがった!」と同時に達成可能。 11 今日誕生日のMiiとすれちがった! MiiスタジオでMiiに設定した誕生日が対象。 12 初めて「すごくいい」と言ってもらった! 同じMiiと2回遭遇した際に評価相手に届くのは3回目のすれちがい時帽子を変えれば4回以降も言って頂ける 13 「すごくいい」と10回言ってもらった! 14 「すごくいい」と50回言ってもらった! 15 「すごくいい」と100回言ってもらった! 16 「すごくいい」と1000回言ってもらった! ver3.0で追加 (カウントは1000でストップ) 17 合計2つの地域のMiiに出会った! 47都道府県+海外地域(国だけで地域を設定していない場合はカウントされない) 18 合計3つの地域のMiiに出会った! 19 合計5つの地域のMiiに出会った! 20 合計10の地域のMiiに出会った! 21 合計20の地域のMiiに出会った! 22 合計30の地域のMiiに出会った! 23 合計50の地域のMiiに出会った! 24 じぶんの国にあるすべての地域を制覇! 47都道府県 25 合計2カ国のMiiとすれちがった! 日本を含む 26 合計3カ国のMiiとすれちがった! 27 合計5カ国のMiiとすれちがった! 28 合計10カ国のMiiとすれちがった! 29 1度にやってきたMiiが3人連続でさいごに遊んだゲームが同じ! 3人以上1度に招き入れた上で、1つのタイトルを3連続で聞かされるただし体験版と製品版や、バージョン違いは別タイトル扱い 30 はじめてこべつあいさつがきた! お祝いリスト追加後に改めて達成しないとカウントされない 31 はじめてすれちがった! 規定回数すれちがう 32 10回すれちがった! 33 50回すれちがった! 34 100回すれちがった! 35 500回すれちがった! 36 777回すれちがった! 37 1000回すれちがった! 38 2000回すれちがった! 39 3000回すれちがった! 40 4000回すれちがった! 41 5000回すれちがった! 42 6000回すれちがった! 43 7000回すれちがった! 44 8000回すれちがった! 45 9000回すれちがった! 46 9999回すれちがった! 47 10000回すれちがった! ver3.0で追加 48 20000回すれちがった! 49 30000回すれちがった! 50 40000回すれちがった! 51 50000回すれちがった! 52 60000回すれちがった! 53 70000回すれちがった! 54 80000回すれちがった! 55 90000回すれちがった! 56 100000回すれちがった! 57 200000回すれちがった! 58 300000回すれちがった! 59 400000回すれちがった! 60 500000回すれちがった! 61 600000回すれちがった! 62 700000回すれちがった! 63 800000回すれちがった! 64 900000回すれちがった! 65 999999回すれちがった! 66 広場が10人になった! 自分自身や、他のゲームから招待したMiiを含む 67 広場が50人になった! 68 広場が100人になった! 69 広場が500人になった! 70 広場が1000人になった! 71 広場が2000人になった! 72 広場が3000人になった! 73 ピースあつめの旅で3回連続してピースがかぶった! コインでピースを買い、既に持っているピースを3連続で渡されるピンクマス以外に空きマスがない場合は設定から旅のセーブデータを消すか、新パネルを待つしかない 74 ピースあつめの旅で初めてパネルがそろった! パネルを規定数完成させる 75 ピースあつめの旅でパネルが5枚そろった! 76 ピースあつめの旅でパネルが7枚そろった! 77 ピースあつめの旅でパネルが10枚そろった! 78 すれちがい伝説で1部屋突破した! 記載の通り 79 すれちがい伝説で3回連続剣でミスした! 黄・黒・ピンクの魔法を使うと良い(伝説Ⅱでは不可) 80 すれちがい伝説で1ターンで50ダメージを越えた! やみの部屋解除後のげんえいの塔4階で、オレンジ魔法を使って攻撃回数を上げ、眠りか氷状態のよろいデーモン2体をLv6以上の勇者が1人で倒す(伝説Ⅱでは不可)敵HPをオーバーした分も加算されるので9回hit以上すれば達成(6*9=54)注:ver3.0以降は1人で1体のモンスターに50ダメージ以上与えないと達成できないようになったブラッドゴースト、よろいまおう、ラストゴーストで達成可能注:ver3.2以降は2体相手でも可能に戻った 81 すれちがい伝説で黄色の盾を破壊した! ゆううつの洞窟 入り口の黄盾ゴーストを倒す盾を壊さず魔法で先にゴーストを倒しても達成可能 82 すれちがい伝説で水色の盾を破壊した! げんえいの塔 入り口の水色盾ゴーストを倒す 83 すれちがい伝説でやみの部屋を突破した! げんえいの塔 4階に白勇者を突入させる 84 すれちがい伝説をクリアした! 記載の通り 85 すれちがい伝説を2回クリアした! 86 すれちがい伝説を5回クリアした! 3回以降はお祝いリスト追加後でないとカウントされない 87 すれちがい伝説を10回クリアした! 88 すれちがい伝説を30人以下のMiiでクリアした! 基本はLv7(色不問)が剣攻撃。コイン210枚以上が必要。盾(2回)と闇部屋のタイミングに注意。 89 すれちがい伝説Ⅱでまぶしい部屋を突破した! 邪神の祭壇 東に黒勇者を突入させる 90 すれちがい伝説Ⅱで炎の部屋を解除した! やみの城 王の間に青勇者を2人以上同時に突入させる 91 すれちがい伝説Ⅱで冷気の部屋を解除した! 裏伝説 やみの城 大広間に赤勇者を2人以上同時に突入させる 92 すれちがい伝説Ⅱで毒の部屋を解除した! わざわいの森 出口に黄勇者を2人以上同時に突入させる 93 すれちがい伝説Ⅱで白と黒の盾を破壊した! 邪神の祭壇 西の白黒盾ゴーストを倒す魔法でゴーストだけを倒しても達成可能 94 すれちがい伝説Ⅱをクリアした! 記載の通り 95 すれちがい伝説Ⅱ裏伝説をクリアした! 裏伝説を規定回数クリアする 96 すれちがい伝説Ⅱ裏伝説を2回クリアした! 97 すれちがい伝説Ⅱ裏伝説を5回クリアした! 98 すれちがい伝説Ⅱ裏伝説を10回クリアした!
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肩書き一覧 初期肩書き 1回クリアするごとに肩書きが1つもらえる。 クリア済みのステージを再度クリアしてもOK。 1-1クリアでもアーケードクリアでも1つ。 全部で120個。 肩書き一覧 色 肩書き 備考 1 エリート隊員 初期色:赤 2 リーダー隊員 3 キャプテン 4 コマンダー 5 エースパイロット 6 プロフェッサー 7 マスター 8 ドン 9 ボス 10 将軍 1 トリックスター 初期色:オレンジ 2 ファンタジスタ 3 タフガイ 4 アーティスト 5 モンスター 6 貴公子 7 魔術師 8 魔人 9 地獄の門番 10 ヒーロー 1 ピクシー級 初期色:黄色 2 ガーゴイル級 3 スピリット級 4 ユニコーン級 5 マーメイド級 6 グリフォン級 7 ペガサス級 8 ワイバーン級 9 フェニックス級 10 ドラゴン級 1 どこかで見た隊員 初期色:黄緑 2 よく見かける隊員 3 評判の隊員 4 噂の隊員 5 時の隊員 6 カリスマ隊員 7 名高い隊員 8 有名な隊員 9 超有名な隊員 10 伝説の隊員 1 おしゃれな隊員 初期色:緑 2 明るい隊員 3 クールな隊員 4 心優しい隊員 5 情熱的な隊員 6 荒ぶる隊員 7 やんちゃな隊員 8 ミステリアスな隊員 9 硬派な隊員 10 気高き隊員 1 加速の達人 初期色:青 2 倍速の達人 3 高速の達人 4 最速の達人 5 激速の達人 6 爆速の達人 7 超速の達人 8 音速の達人 9 光速の達人 10 神速の達人 1 撃墜王 初期色:水色 2 破壊王 3 国王 4 拳王 5 界王 6 覇王 7 帝王 8 冥王 9 魔王 10 大魔王 1 スーパーパイロット 初期色:ピンク 2 グレートパイロット 3 ミラクルパイロット 4 デンジャラスパイロット 5 ウルトラパイロット 6 マキシマムパイロット 7 ハイパーパイロット 8 ワンダフルパイロット 9 デラックスパイロット 10 スペシャルパイロット 1 分析の達人 初期色:紫 2 ひらめきの達人 3 切りこみ隊長 4 突撃の達人 5 工夫の達人 6 全力の達人 7 速攻の達人 8 姑息な達人 9 秘策の達人 10 見極めの達人 1 近所の隊員 初期色:茶色 2 ライフセーバー 3 登山家 4 レンジャー 5 アスリート 6 スカイダイバー 7 探検家 8 スナイパー 9 トレジャーハンター 10 スペースパイロット 1 サテライトファイター 初期色:白 2 コメットファイター 3 ダークファイター 4 メテオファイター 5 フレアファイター 6 ブラックホールファイター 7 コスモファイター 8 ギャラクシーファイター 9 ユニバースファイター 10 ビッグバンファイター 1 新人隊員 初期色:黒 2 臨時隊員 3 ベテラン隊員 4 引退した隊員 5 帰ってきた隊員 6 ブロンズ隊員 7 スチール隊員 8 シルバー隊員 9 ゴールド隊員 10 プラチナ隊員 初期肩書き 初期の肩書きは色によって決まる。 さすらいの隊員も同じ。 色 肩書き 赤 エリート隊員 オレンジ トリックスター 黄色 ピクシー級 黄緑 どこかで見た隊員 緑 おしゃれな隊員 青 加速の達人 水色 撃墜王 ピンク スーパーパイロット 紫 分析の達人 茶 近所の隊員 白 サテライトファイター 黒 新人隊員
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利用規約 すれちがいシューティング すれちがいガ~デン すれちがい合戦 すれちがい迷宮 ピースあつめの旅 すれちがい伝説伝説2(表) 伝説2(裏) 伝説1 データベース すれちがい情報 要検証事項 利用規約 Wiki編集に自信がないという方は、このページに情報を書き連ねて下さい。有志の手で反映される可能性があります情報所有者が直接編集するよりも手間がかかるため、迅速・正確な反映はお約束できません 管理の都合上、不要な内容となったコメントは予告・事後報告なしに削除されます不要コメントの削除にご協力をお願いします。特に反映済み情報は、担当編集の方に消して頂けるとありがたいです 投稿を行う前に、可能な限りその情報がWikiにまだ無いものか調べてください確認は該当項目をチェックするか、左メニューの検索窓をご活用ください 投稿時は客観的に見ても理解できる文章を作りましょう。漠然とした書き方では相手に伝わりません解釈困難なものは質的に有益でも未反映のまま消される可能性が高いです。あしからず コメント欄は改行に対応していますが、過剰な改行(「、」毎に改行など)は避けてください。逆に読みづらくなります文の横幅がコメント欄をオーバーしても何ら問題はありません。通常の文章同様に一節ごとの改行が適切です 推測の域を出ない情報は記述しないでください。要検証事項には記述できますが、反映効率は極端に落ちますWikiに書いてある情報と事実が異なった、というご報告については問題ありません 当Wikiは雑談や質問をする場ではありません。 ここで行うと規制の対象になります雑談・質問は2chの該当スレッドで。但し、スレの主旨や約束事に反する話題は更に他のサイトでお願いします 荒らしにつきましては、上部メニューの「ツール」より管理者に該当ページ等の情報を添えてご連絡下さい。事実確認のもと、当該IPに規制をかけます すれちがいシューティング コメント すべてのコメントを見る 宮原大志JH21長津田パーク駅 -- 2020-01-16 00 48 36 3-1の棺桶を紫でためて一撃すると宝石が増えることが確認しました。つまり紫は必須のこと。 -- 2016-10-12 16 44 36 すれちがいシューティング 5-1 1人(水色)、2人(青)、3人(白) -- 2016-02-07 08 08 57 •4月2日(多分)のアップデートで漫才デモをBボタン押しで省略出来るようになった -- 2015-04-23 00 45 26 すれちがいシューティング 5-1 1つ目(水色Lv.3) -- 2015-04-17 16 16 18 すれちがいシューティング 4-3 5つ目(黒Lv.3は左下と橙Lv.3は上右) -- 2015-04-03 17 19 52 すれちがいシューティング 4-3 5つ目(黒Lv.3と橙Lv.3) -- 2015-03-29 10 52 07 37050点というスコアからして、クリアできず道中で全滅したということですね。 つまり少なくとも、ボス撃破分&仲間10人分の得点を更に上乗せ可能であると。 本当ならものすごい発見ですね。詳細など分かりましたら続報をお待ちしています。 -- 2014-06-29 00 42 37 1-1で37050点いった!! -- 2014-06-24 17 51 53 3-1で51959点出せました。 タカラモンド5つ・全滅は基本として、1回だけ棺桶を紫の溜め攻撃で倒しました。 心なしか出てきた宝石が多かったような…。 -- 2014-05-22 21 24 34 コメント整理 すれちがいガ~デン コメント すべてのコメントを見る あばれるくんというスペシャルMiiは服はオレンジ。 花はヒカルホノカでした。 -- 2015-09-05 20 13 51 こちらで「スパイスフラワー」はクリアしても3種追加ありませんでした。 おそらく初期4種+「スパイスフラワー」「かがやきよ ふたたび」のクリアで確実に出ると思われます。 あとこっちはいくつか銀バッチクリアがあるので、金バッチクリアも何かしら影響あり? -- 2015-05-10 12 37 16 150人で鉢追加情報を追記。どうもお仕事で2回目以降の報酬でもらえる鉢に関してはお仕事のクリアではなく、花手帳と招待人数が解禁条件のようです。 -- 2015-05-05 12 28 14 「お姉ちゃんのおみまい」未クリアで、「少女に薬を」「カドー ガール」「ピリピリしたオフィス」が出ました。 出るきっかけになったのは、「スパイス フラワー」のクリア。 -- 2015-04-23 10 44 18 4月2日のアップデートでRボタン押しっぱなしで話を進められるようになった。 早送り速度も少し上がってるようだ。 -- 2015-04-03 18 51 58 Jax Apollo というスペシャルMiiはクロガネイバラを持っていました。 -- 2015-03-14 20 36 06 「良薬は口に苦し」は「ヒーローに王冠を」クリア後に出ました。「元気になったお祝い」はクリアしなくてもいいです -- 2015-01-04 13 34 02 花てちょう5種で鉢入荷の知らせあり。仕事をこなしていない状態で出現したので、反映しておきました。 -- 2014-11-09 20 47 05 シャボミナ雑種の赤クイーンローズを「サクセスと初心と」に出したが失敗した。 他の仕事ではシャボミナ雑種の花で「背の低い」と認識された様なので、花や仕事によって「背が低い」という認識が異なるようです。 -- 2014-11-08 13 15 48 ホシノキラメキ+パラダイスティプル(桃)でベリーベリー、 2回以上すれ違ったともだちで虹だけだったができた -- 2014-09-15 19 08 09 コメント整理 すれちがい合戦 コメント すべてのコメントを見る トルコ チョルム県の人が20億人でカンスト -- 2019-10-07 20 34 40 ノルウェー ズヴァールバル Pltonium 10億512人、Sunnyより512人多いチーター。 -- 2016-08-21 12 29 14 サイゴキング軍戦、両者カンストで自分から見て○△○△で、この時点で勝敗が決していたにも関わらず5戦目がありました。 -- 2016-03-19 09 58 53 兵士数 ドイツ ノルトライン・ウェストファーレン州の人が10億人でカンスト -- 2015-11-29 23 06 35 2週目のイバール軍 自軍8863304人で敵軍カンスト確認。 -- 2015-10-12 15 26 30 すれ違い国王戦ー1手目は完全にランダムなのだが、2手目は必ず最も数が多くなる可能性のある手を出す気がする。 例)グー200万、パー300万でこちらチョキ、パー→相手グー、こちらグー、チョキ→相手パー。 -- 2015-06-30 21 39 07 3週目自軍カンストでサイゴキング軍カンスト確認 -- 2015-06-22 10 39 47 1週目11国目のクヤシーゾ軍との戦いで、特殊な戦場になりました。 -- 2014-09-24 20 50 07 サイゴキング軍との戦いは明らかに運次第。 -- 2014-09-18 16 54 33 4周目以降はハジマール軍は全て異なる手。7199999人デス。-- 2014-08-21 09 59 30 コメント整理 すれちがい迷宮 コメント すべてのコメントを見る 32Fで色違いのゴーストドッグLv1確認HPは、210だと思われますが、要検証です。 -- 2015-09-05 16 26 24 ボックスNo50、1F0.55ぼうふうエアポンプ出ました -- 2014-08-31 15 37 19 すれ違い530回目でまほうのペンキ確認 -- 2014-08-19 08 56 41 でんげきエレキテル Lv20 / 128 / 116 です -- 2014-06-12 23 51 02 たつまきウェーブ+2 最大レベル20確認しました -- 2014-03-16 11 09 22 46Fにて上級デーモンの色違い確認 レベル20のバショーセンブラストで最大までチャージした状態でも1回で倒れないことからワンショットで倒すにはレベル25以上のバショーセンブラストもしくはふうじんトルネードじゃないと無理かと思われる 要検証ですね -- 2014-03-04 05 28 19 すれ違い200回目でちからのバッジ+2を確認。 -- 2014-02-22 14 52 59 No43 ライバルなし、 B でんこうプラズマLv1/最大13(きゅうしゅうLv2) 2週目、7階まで進めて4階にて。 -- 2014-02-18 21 02 00 ウイングエアーLV20のステータス こうげき127・ぼうぎょ78です -- 2014-02-13 20 00 09 31Fにてゴーストドッグの色違いLv1を確認しました。 -- 2014-02-05 04 12 35 コメント整理 ピースあつめの旅 コメント すべてのコメントを見る 頑張ってください。 -- 2021-10-03 12 29 20 当方米国版3ds所有で、所在地設定もアメリカ(アリゾナ)なのですが、 ・順番が違う(だるめしスポーツ店がヨッシーnewアイランドの後、キノピオ隊長とソニックトゥーンが逆) ・ポケットサッカー、バンドブラザーズがない ・ファンタジーライフがある、ファミコンリミックス ベストチョイスがある という違いがあります。 無いポケットサッカーなどのパネルは入手できないのでしょうか… -- 2015-06-16 10 29 29 コメント整理 すれちがい伝説 伝説2(表) コメント すべてのコメントを見る いつのアップデートだか知らないが、歴代の勇者からレベル別、 色別でソートできるようになってる -- 2013-12-21 21 08 04 コメント整理 伝説2(裏) コメント すべてのコメントを見る ミニスライムは黄の魔法で倒せました -- 2016-09-24 15 38 21 今回の更新から「ウサギサポート」 が実装されたのですが、それについての説明追記はこのwikiにも必要? (MAP時にXボタンで未入手チケットのある場所表示は本当に有難い、、、。) -- 2015-04-15 22 53 38 水色の勇者か、黄緑色の勇者を雇い、レベル7の勇者がいればやみの遺跡のあれくれミイラ2体をまとめて倒せます。 -- 2013-09-06 17 27 01 ゴールドゴーレム、ダイヤモンドゴーレムは黒魔法が弱点です。 -- 2013-08-17 07 17 18 …理論上平均、っていうには、ランダム要素(特に薬のスカの有無)がありすぎますネ。Lv7勇者の攻撃が確率通りに当たった場合の最小値、です。 コイン消費量よりも、低レベルキャラの色の組み合わせを問わないのが最大のメリットかな… -- 2013-0116 22 58 金のカギ入手戦の攻略法、若干運がありますが 作戦4よりさらにコイン消費量理論値が多い方法あります。 1.歴代勇者でできるだけ低レベル勇者(色不問)を2人・レベル不問でピンクを1人雇う (高レベル勇者はLv7を2人が理想ですが、私は7 5で行けました) 2.さすらいなりすれ違いなりでピンクをもう1人、薬要員最低3人(失敗に備えて+数人推奨)の構成で突入 3.開始したら薬要員で晴れの薬を使用 4.ピンク2人でコンビ魔法発動5.あとは高レベル勇者(コンビ組まないで)で殴る→高レベルキャラが尽きたら薬要員で仲間の薬の繰り返し(最初の仲間の薬使用時はピンク2人や薬要員だけが復活してしまう事もありえるが、泣かない)理論平均値(歴代でLv7が2人・ピンク1人の場合)は、 Lv7勇者2人→9×2=18Lv1ピンク1人→3枚 晴れの薬→2枚Lv7の3倍ダメージが2回づつあたるとすると1ターンに42ダメージ 250÷42でLv7が約6回攻撃すれば倒せる。 ここから仲間の薬の使用量は2回で8×2=16枚理論上平均で39枚で倒せる感じです。(3回あたることも結構あるので調節可) 高レベルキャラの色の組み合わせを問わない上コインの消費も少なく、消費人数も運次第ですが他の方法より少ない場合が少ないので ラストゴーストの残HP調節に失敗して人数を消費してしまった場合もリカバー出来る -- 2013-01-17 22 42 18 コンビだと3倍ダメージは出ないと書いてあるけど普通に出るよね? 少なくとも自分はダブルピンクの魔法で出るのを確認してる -- 2012-11-20 19 20 12 ふきつなほこらで一度終了させる 理由は白のレベル7を連れて来るため 広場に居るMiiが4人以下の状態でスタート白のレベル7 赤のレベル7×2を連れて来る 赤の合体魔法でゴールドゴーレムを攻撃 その後呼び戻して再び攻撃 次の部屋へ ダイヤモンドゴーレムも先程同様に赤の合体魔法で攻撃その後呼び戻して再び攻撃を繰り返す 次の部屋へ 冷気のトラップを解除するために赤のコンビが居なくなってしまうので次の勇者で呼び戻す 最初にまふうじの雲をはらう 赤の合体魔法で攻撃する 次の勇者で赤のコンビを呼び戻す 白のレベル7でしにがみ隊長を倒す 次の部屋へ くらやみのトラップを解除する為に白のレベル7が居なくなるので 次の勇者で呼び戻す 白の勇者を一度列の最後尾に次の勇者で呪いを解除する 白の魔法で攻撃 先に他の勇者でしにがみ大臣にダメージを与えておく その後赤の合体魔法でまとめて倒す 次の部屋へ よろいだいまおうを赤の合体魔法で攻撃する -- 2012-10-08 02 05 19 次に赤のレベル7×2を連れて行く 広場に4人前後Miiが来ている状態でスタートするのが望ましい アイアンゴーレムを赤の合体魔法で攻撃する 次の部屋へ 赤のコンビでよろいゴーストから先に倒す 続いてしにがみ隊長を攻撃する 次の部屋へ ここですれちがった勇者の出番 薬で呪いの雲をはらう 赤のコンビで攻撃する 次の勇者で帰った勇者3人を呼び戻す 再び赤のコンビで攻撃 次の部屋はどっちでも構わないです 但し赤のコンビはふきつなほこらまで温存することふきつなほこらで一度終了させる 理由は白のレベル7を連れて来るため 広場に居るMiiが4人以下の状態でスタート白のレベル7 赤のレベル7×2を連れて来る 赤の合体魔法でゴールドゴーレムを攻撃 その後呼び戻して再び攻撃 次の部屋へ ダイヤモンドゴーレムも先程同様に赤の合体魔法で攻撃その後呼び戻して再び攻撃を繰り返す 次の部屋へ 冷気のトラップを解除するために赤のコンビが居なくなってしまうので次の勇者で呼び戻す 最初にまふうじの雲をはらう 赤の合体魔法で攻撃する 次の勇者で赤のコンビを呼び戻す 白のレベル7でしにがみ隊長を倒す 次の部屋へ くらやみのトラップを解除する為に白のレベル7が居なくなるので 次の勇者で呼び戻す 白の勇者を一度列の最後尾に次の勇者で呪いを解除する 白の魔法で攻撃 先に他の勇者でしにがみ大臣にダメージを与えておく その後赤の合体魔法でまとめて倒す 次の部屋へ よろいだいまおうを赤の合体魔法で攻撃する -- 2012-10-08 01 28 30 裏伝説を少ない人数でクリアするコツ最初に黄色レベル7と青レベル7×2を連れて行く 最初のスライム2体を黄色魔法で倒す 次の部屋で黄色の勇者でゴーストを攻撃する スライムを青の勇者で倒す 裁きのほこらへ進む黄色の勇者でアイアンゴーレムを攻撃する次に赤のレベル7×2を連れて行く 広場に4人前後Miiが来ている状態でスタートするのが望ましい アイアンゴーレムを赤の合体魔法で攻撃する 次の部屋へ 赤のコンビでよろいゴーストから先に倒す 続いてしにがみ隊長を攻撃する 次の部屋へ ここですれちがった勇者の出番 薬で呪いの雲をはらう 赤のコンビで攻撃する 次の勇者で帰った勇者3人を呼び戻す 再び赤のコンビで攻撃 次の部屋はどっちでも構わないです 但し赤のコンビはふきつなほこらまで温存すること 長くなるのでいくつかに分けて説明します -- 2012-10-06 03 45 59 コメント整理 伝説1 コメント すべてのコメントを見る ラストゴーストにて、7レベル青1人と1レベルピンク1人と7レベル水色で1ターン50ダメージ達成(運が良ければ1ターン撃破可能)。 -- 2016-03-06 17 08 02 よろいまおうで1ターン50ダメージ達成 -- 2014-03-27 18 54 49 1ターンの50ダメージ突破はよろいデーモンでの達成が簡単です -- 2014-02-13 20 07 04 よろい魔王にて、7レベル青1人と1レベル黄緑一人にて50ダメージ突破。(但しクリティカル2回) -- 2013-11-22 21 01 13 盾付きのまま魔法で攻撃すると、 青、弱点でも1倍(効かないのには効かない) 赤、弱点でも1倍(効かないのには効かない) 紫、いつもどおり -- 2013-08-02 16 34 59 お祝いリスト86「すれちがい伝説を5回クリアした!」 お祝いリスト87「すれちがい伝説を10回クリアした!」をゲットするために、 「すれ違い伝説」を再プレイする場合、 レベル1勇者だけの時に、鎧系が出たら、 歴代の勇者で、毒魔法の紫勇者を雇うと楽。 -- 2013-07-16 22 52 35 盾付きブルーゴーストは赤の魔法を使えば、レベル5で5ほどのダメージを与えられた気がします。 盾付きだとダメージが半減するみたいですね。 -- 2013-01-13 17 10 14 ラストゴースト黄緑の魔法で簡単に50ダメージを超えた。 -- 2012-09-26 19 53 14 水色の魔法使ってもすぐとけて攻撃回数増えませんでした。これで50ダメ失敗した -- 2012-07-29 12 19 33 ゴーストが盾を持ってても、HP6(7)だから、レベル7の赤または青魔法を使うと、一撃で倒せる。-- 2012-06-30 15 59 56 コメント整理 データベース コメント すべてのコメントを見る 「すれちがい通信中継所」2018年3月28日(水)午前10 00で稼働停止? https //www.nintendo.co.jp/support/information/2018/0228.html -- 2018-02-28 22 42 58 音楽リストの株トレーラー ・デイトレード開始!の下 → 教えて、カブチーノ (たぶん用語集のトコ) ・どれにしようかな?の下 → ちょっとひと息 ・気になる結果は?の下 → 道のりは長く -- 2016-09-06 02 35 28 すれちがいゾンビ モール中庭のレアゾンビについて ・2人目のMiiが最初で出て来ず、必要なタイミングまでに食器セットを受け取れない場合がある。確実にもらうなら1人目で。 ・第1波のゾンビ出現アイコン3回目が出たら左のゾンビ(柵で引っかかる)を無視して中央下に行き○溜め開始、生えてきたゾンビを追いかけるようにして狙いを定め、まとまったところでクロッシュを落とす。 -- 2016-04-26 10 01 14 フィッシングの釣竿 売値 スキルがある場合つりざおページのスキルの項のように1.5、2、2.5倍。 ☆1、強化0 +0 200G +1 400G +2 600G +3 800G 強化0 +0 300G ☆2、強化0、+0 500G 強化代(レア度と回数で決まる) ☆1 1回目500 2回目1000 ☆2 1回目1500 合成代 (2つの竿のレア度と+数で決まる) ☆1+1 +0+0 800G +0+1 1200G +0+2 1600G +0+3 2000G +1+1 1600G +1+2 2000G +1+3 2400G +2+3 2800G ☆1+2 +0+0 1400G +1+0 1800G +2+0 2200G +3+0 2600G ☆2+2 +0+0 2000G 規則性がありそう。 -- 2016-02-01 10 46 44 フィッシャーランク、a=10,b=140,c-240,y=10x^2+140x+240 因数分解してy=10(x+2)(x+12)、よって昇格点=10×(現在ランク+2)×(現在ランク+12)である 値は以下。 ランク0-9昇格点:240,390,560,750,960,1190,1440,1710,2000,2310 10-19 2640,2990,3360,3750,4160,4590,5040,5510,6000,6510 20-29 7040,7590,8160,8750,9360,9990,10640,11310,12000,12710 30-39 13440,14190,14960,15750,16560,17390,18240,19110,20000,20910 40-49 21840,22790,23760,24750,25760,26790,27840,28910,30000,31110 ランク昇格に必要な合計 0-9 0,240,630,1190,1940,2900,4090,5530,7240,9240 10-19 11550,14190,17180,20540,24290,28450,33040,38080,43590,49590 20-29 56100,63140,70730,78890,87640,97000,106990,117630,128940,140940 30-39 153640,167090,181280,196240,211990,228550,245940,264180,283290,303290 40-45 324200,346040,368830,392590,417340,443100 46-50 469890,497730,526640,556640,587750 -- 2016-02-01 10 08 49 フィッシャーランクについて。(次のランクになるのに必要なポイント、以下昇格点)は (現在ランク)の二次関数y=ax^2+bx+cになりそう。根拠は、0-5の昇格点 240,390,560,750,960,1190の階差を取ると150,170,190,210,230と 初項150公差20の等差数列に見えるから。係数a,b,cの計算は座標平面上の任意の三点を通る 二次関数を求めよの問題だから三元一次連立方程式を解けば求まると思う。また、因数分解すれば 計算しやすくなり本ページに載せられると思う。 -- 2016-02-01 09 41 04 そういえば、フィッシングとゾンビの情報提供は、個別に欄を作った方が良いと思います。 -- 2016-02-01 09 27 34 おしらせメッセージですが、今日すれちがった、メキシコ(ディストリト・フェデラル連邦区)は、公用語のスペイン語ではなく、英語メッセージでした。 -- 2015-12-30 23 29 55 おしらせメッセージでは、私の場合も、このような現象は何度かありました。 おそらく、日本版や韓国版等と異なり、国と地域を設定し、更に、言語を設定するためだからだと、推測されます。 ドイツ(英語、ドイツ語)、オランダ(英語、オランダ語)は、確認済みです。 スイス、ベルギーあたりでも、このような現象は、考えられると推測されます。 -- 2015-11-28 21 16 18 すれ違いメッセージについてメモがてら報告。 本日、英語メッセージ「You ve got company!」の人とすれ違いましたが、実際に広場を開いてみるとドイツの人でした。 ひょっとすると、ヨーロッパ版の3DSでは本体の国設定とすれ違いの国設定が異なるのかもしれません。 -- 2015-11-26 19 31 09 コメント整理 すれちがい情報 いつの間に通信による配信Miiを、特定エリアで出会ったスペシャルMiiと誤って解釈した報告が増えています配信Miiは挨拶時に「いつの間に通信で来た」と明言する他、お知らせリストに青メッセージが残るので、そこで判別して下さい コメント すべてのコメントを見る 私も、札幌雪まつり会場近辺で、2/8アメリカ(地域設定なし)、オーストラリア(クィーンズランド)と、2/11には、アメリカ(ニューメキシコ州)、フランス(コートダジュール)と、すれちがえました。 普段は道内なら、海外すれちがいは、ほぼないですが、ビッグイベント最中なら、まだイケそうな感じです! -- 2019-02-12 20 18 55 土曜日に札幌駅周辺でアメリカ(地域設定無し), オーストラリア(地域設定無し),イギリス(イングランド) と1日で海外のすれちがいが3回ありました トータルでは68人とすれ違いました -- 2018-06-21 13 36 56 17年頃に出来た門真市立総合体育館はDS持ってきてる子がそこそこ見かける -- 2018-05-19 15 14 12 4月22日 札幌駅西改札口でオーストラリア(ニューサウスウェールズ州)の人とすれ違いました -- 2018-04-23 22 59 27 イオン千歳店で4人すれちがいました -- 2018-04-21 14 07 26 イオン綾川へで2人すれ違いました -- 2018-01-01 17 48 20 2017.7.22、スペシャルmii。 Lyssa、スウェーデン、最後に遊んだゲームはPokemon League of Legends 趣味はゲーム、夢は魔法使い、誕生日は11月9日。他空白 -- 2017-07-22 13 40 18 仙台駅でオーストラリア(ニューサウスウェールズ州)とすれ違いました。 運が良ければ海外とのすれ違いはあるかもしれません。 -- 2017-04-16 19 43 30 海老名市のビナウォークでイタリア(ピエモンテ州)とすれ違いました。 横浜なら海外とのすれ違いがあるかもしれないが、 まさか海老名市で来るとは思いもしなかった。 -- 2017-04-13 21 25 16 京都駅でチェコ(中央ボヘミア州)とベルギー(フランデレン地域)とすれ違いしました。 -- 2016-11-12 14 45 56 コメント整理 要検証事項 検証が必要な事象やその検証結果をここに書き込んでください。 効率良く検証するために、 現時点での情報をまとめてから投稿 してください。 本スレ内の会話を丸々貼りつけるなどしても要点が分かりません。 さまよいの魚を釣るとき、ゲームコインで雇っても釣れるかどうか検証中です。 -- 2015-04-19 10 30 45 一度すれちがった3DSどうしとは約8時間経過しないと再度すれちがいの記録は交換されない・・・という件ですが、「すれちがい中継所」を間に入れると複数回可能かもです。 [15/4/22] new3DS,new3DSLL,3DS(初期ロットver)...以上メイン 3DSLL(上部液晶割れ)...サブ 全機種本体更新済み。基本常時電源オン。 1:昼頃に上記4台の間のみで、すれちがい記録交換発動。全機種確認後(3人来た×4台)、サブ3DSのみ先に「あそび」全部消化。 2:夕方6時頃にメイン3台のみで歩いてすぐのfreespot(民宿の玄関前)へ。緑ランプ3台点灯確認後、一度自宅へ戻る。 ・new3DSに自分以外のMii(東京の普通のMii)がひとり加わった以外はメイン3台間の記録交換追加のみ。 3:すぐさま同じ場所へサブ1台のみ持って行き、緑ランプ点灯確認後、一度自宅へ戻る。すぐさまサブ3DSのみ「あそび」全部消化。 ・先程のメイン3台分の記録交換のみ発動。ここまで全4台電源ON。及び新たな「すれちがい記録交換発動」なしを確認。 4:そして同日の夜8時頃、上記4台の間のみで、すれちがい記録交換発動。2台の3DS間での緑ランプ点灯を目視確認。 ・全4台緑ランプ点灯確認後チェックした所、各3DS共、自分以外の3台分の記録交換のみ発動を確認。 もし、一度すれちがった3DS同士とは約8時間経過しないと駄目ならば、3-4の間の約2時間で同じ3DSの同じすれちがい記録が入るのは、おかしいはず。「すれちがい中継所」の記録はもしかすると、 「3DSどうしのすれちがい時間経過」チェックは省略されるのかも。 -- 2015-04-23 00 22 29 ゾンビのなりきりセットのヒーローコンボのアッパー出した後の突進ストレートで星が出るのでもしかしたら突進に限り斬る叩くの両方に効果ありかも? -- 2015-04-24 18 38 43 補足やわらかゾンビにコンボ3発目あてた時に星が出るでした -- 2015-04-24 18 51 40 「初めてすれちがったMii」にほめられました。 たぶん同じfreespotに連日通って、中継所に残った自分のMiiだけ先に同じ人に数回すれちがったから? -- 2015-04-30 10 46 46 迷宮の30Fと50Fの階段は上で固定だと思われる。 -- 2015-06-18 22 47 27 すれちがいゾンビのモール中庭では、2人目以降のMiiが3グループに分かれて登場するのですが、 「2,3,4→5,6,7→8,9,10」ではなく、「4,7,10→2,5,8→3,6,9」と、3つ飛ばしなグルーピングです。 このため、レアゾンビ狙いで“食器セット”を確保したい場合は、1人目・4人目・7人目・10人目に食器持ちが来るように調整する必要があります。 ※9人以下の場合については未検証です※ -- 2016-04-30 23 46 40 評価を「訊かれる」タイミングは2回目orすれ違ったMiiが広場のMiiから帽子変更(orスタジオで編集)されてる時で確定だと思うんだが 評価を「受け取る」タイミングが謎。 相手:評価後帽子変更→自分:評価を受け取れる(ハズ) 相手:評価後Mii変更→自分:評価を受け取れる 相手:変更なし→自分:評価訊かれず帽子変更☆→相手:評価が届く時がある 以前、☆の帽子で評価後帽子変更、したことがあるかも (つまり評価した時の帽子で相手にすれ違ってない) 評価データは帽子に依存している?? -- 2016-09-05 23 34 52 スロットカーの性能についての仮説。 マリオカートアーケードグランプリシリーズでは 見れる数値が最高速度(のような名前だったはず)、 加速、ハンドリングの3つで、スロットカーの性能にある スピード、パフォーマンス、コントロールと同じ3つです。 特にスピードと最高速度は似たようなものなので、 他の2つも対応しているのではないでしょうか? 例えば、パフォーマンスは、加速同様 最高速度に到達するまでの早さみたいなものかと思います。 検証が可能なら自力で検証してみますが、 もし可能な方がいましたらご協力お願いします。 -- 2016-10-14 23 12 35 仮説の検証方法については、以下の方法が一番良いかなと思います。 1、パフォーマンス+10のパーツを作ってもらう 2、ゲームコインかすれちがいで1人だけライバルを呼ぶ 3、前述のパーツのマシンで、どこのコースでもいいので ベストタイムを更新し、ゴーストを作る 4、ライバルにコントロール+1のパーツを作ってもらう 5、フリーのレースで、4のパーツのマシンで 3の時のコースでゴーストと対戦する 6、仮説が合っていれば、スピードが同様なので スタート直後はゴーストが先行し、 その後同じペースになる(=差が変わらなくなる)。 と言う方法です。 連続での投稿失礼しました。 -- 2016-10-14 23 22 36 コメント すべてのコメントを見る コメント整理
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メメン島 キーガン海岸 ドンデン沼 シグレー川 ムツノハ桟橋 コーリー海クルーズ キーガン海岸 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(6975G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2445pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 アゴハゼ 黒 桃 草 赤 17 50 ☆ +1 フィーバー対象 ネッタイミノカサゴ 紫 桃 青 草 38 135 ☆ +1 カワハギ 黒 茶 紫 桃 緑 黄 38 80 ☆ +1 ナンヨウハギ 白 青 黄 70 200 ☆☆ +1 ウツボ 黒 桃 草 橙 310 480 ☆☆ +2 釣り場の種類 海辺 出現条件 プレリュー島クリア クリア条件 ウツボを釣る ドンデン沼 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(3800G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1620pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 シマドジョウ 紫 橙 赤 27 70 ☆ +1 フィーバー対象 フナ 水 青 橙 赤 28 40 ☆ +1 ウシガエル 黒 茶 赤 26 80 ☆ +2 コクチバス 黒 紫 青 草 111 200 ☆ +2 オオクチバス 白 青 黄 赤 110 180 ☆ +2 釣り場の種類 池・湖 出現条件 キーガン海岸クリア クリア条件 オオクチバスを釣る シグレー川 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(7000G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3060pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ウグイ 桃 水 橙 赤 42 80 ☆ +1 フィーバー対象 イワナ 白 黄 赤 33 90 ☆ +1 アユ 白 水 青 78 180 ☆☆ +1 シロザケ 白 桃 草 橙 270 540 ☆☆ +2 釣り場の種類 川 出現条件 ドンデン沼クリア クリア条件 シロザケを釣る ムツノハ桟橋 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(5400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2380pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ニシン 黒 紫 青 橙 38 90 ☆ +1 フィーバー対象 アジ 白 茶 水 緑 橙 赤 40 80 ☆ +1 アイゴ 茶 紫 赤 41 100 ☆ +1 ホッケ 白 水 青 114 260 ☆ +2 トラフグ 黒 白 茶 234 580 ☆☆ +2 釣り場の種類 海辺 出現条件 シグレー川クリア クリア条件 トラフグを釣る コーリー海クルーズ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(8600G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3800pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 サンマ 白 水 青 草 46 100 ☆ +1 フィーバー対象 ヤリイカ 白 紫 草 赤 42 100 ☆ +4 タラバガニ 紫 水 橙 102 230 ☆☆ +6 スケトウダラ 茶 紫 赤 123 250 ☆☆ +2 ブリ 茶 水 青 310 500 ☆☆ +2 ダンクルオステウス 白 紫 青 2400 6000 ☆☆☆ +6 体力ゲージ有り(体力の減り-1/2) 釣り場の種類 沖 出現条件 ムツノハ桟橋クリア フィッシャーランクが10以上 クリア条件 ナゾの巨大生物(ダンクルオステウス)を釣る
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フロアピースの種類1マス 2マス 3マス 4マス 5マス フロアマップ 1F~30F1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 21F 22F 23F 24F 25F 26F 27F 28F 29F 30F 30F到達後 フロア ピースの種類 1マス 2マス 3マス 4マス 5マス フロアマップ 1F~30F 薄いグレー:スタート位置と最初からパーツが置いてある場所赤:最初から敵が見えている場所(プレイヤーによってランダムに変わります)黒:障害物 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 21F 22F 23F 24F 25F 26F 27F 28F 29F 30F
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2013年発売ソフト 1月発売 2月発売 3月発売 4月発売 未定ソフト 1月 ◆30日 01/30 peakvox ミュウミュウトレイン ラン ジャンプアクション 500円 【3DSダウンロードソフト】すれちがい通信(ゴーストデータの送受信)、いつの間に通信(開発スタッフのゴーストデータの受信) http //www.peakvox.com/jp/3ds/mewmewtrain/ 2月 ◆7日 02/07 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち RPG(スクウェア・エニックス) 6,090円 すれちがい通信(すれちがい石版)、インターネット(データのダウンロード等) http //www.dragonquest.jp/dq7/ 02/07 パチパラ3D デラックス海物語~パチプロ風雲録・花 孤島の勝負師たち~ パチンコ+アドベンチャー(アイレムソフトウェア エンジニアリング) 6,090円 すれちがい通信(キャラクター交換,ランキング登録) http //www.irem.co.jp/official/pp3d_dxumi/ ◆21日 02/21 マギ はじまりの迷宮 アクションRPG(バンダイナムコゲームス) 5,800円 http //game-magi.channel.or.jp/ ◆28日 02/28 おさわり探偵 なめこ大繁殖 パズル(サクセス) 3,990円 http //www.success-corp.co.jp/software/3ds/namekodaihanshoku/ 02/28 レイトン教授と超文明Aの遺産 ナゾトキアドベンチャー(レベルファイブ) 5,500円 すれちがい通信(チャレンジ交換・配信) http //www.layton.jp/choubunmei/ 02/28 ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション カードバトルアドベンチャー(バンダイナムコゲームズ) 5,800円 QRコード対応(スカウター) http //dbhu.channel.or.jp/ 3月 ◆7日 03/07 ドラえもん のび太とひみつ道具博物館 (フリュー) 5,229円 http //www.cs.furyu.jp/doraemon2013/ ◆14日 03/14 スーパーロボット大戦UX シミュレーションRPG(バンダイナムコゲームス) 7,140円 http //srw-ux.suparobo.jp/ ◆20日 03/20 ルイージマンション2 アクションアドベンチャー(任天堂) 4,800円 インターネットプレイ対応(2~4人) http //www.nintendo.co.jp/3ds/aggj/index.html 03/20 キャッスルヴァニア ロード・オブ・シャドウ 宿命の魔鏡 アクション(KONAMI) 4,980円 http //www.konami.jp/castlevania/jp/ 03/20 プリティーリズム マイ☆デコレインボーウエディング コーデ&リズムゲーム(タカラトミーアーツ) 6,279円 QRコード対応 http //www.prettyrhythm.jp/mydeco/index.html 4月 ◆11日 04/11 カードファイト!! ヴァンガード ライド トゥ ビクトリー!! ヴァンガードファイトシミュレーター(フリュー) 5,229円 ローカルプレイ(対戦)、インターネットプレイ(対戦) http //www.cs.furyu.jp/vanguard-rtv/ ◆25日 04/25 名探偵コナン マリオネット交響曲 ザッピングADV(バンダイナムコゲームス) 5,480円 http //conan-game.channel.or.jp/sym/ 04/25 忍者じゃじゃ丸くん さくら姫と火竜のひみつ 忍者アクション(ハムスター) 4,980円 ~ 未定ソフト 2013年春 超速変形ジャイロゼッター アルバロスの翼 RPG(スクウェア・エニックス) http //3ds.gyrozetter.com/ 2013年夏 モンスターハンター4 ハンティングアクション(カプコン) ローカルプレイ(通信プレイ時2~4人)、インターネットプレイ(通信プレイ時2~4人) http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/ 2013年10月 ポケットモンスター X・Y RPG(ポケモン) 公式サイトhttp //www.pokemon.co.jp/ex/xy/ 公式プロモーションhttp //www.youtube.com/watch?v=2MYbmIxzer8 2013年 (2013年) 真・女神転生4 RPG(アトラス) http //megaten4.jp/ (2013年) 逆転裁判5 法廷バトル(ガプコン) http //www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/5/ (2013年) クマ♥トモ しんゆうができちゃうゲーム(バンダイナムコゲームス) http //kumatomo.namco-ch.net/ (2013年) トモダチコレクション(仮称) そっくりトモダチコミュニケーション(任天堂) カンファレンス・サイトhttp //www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/tomodachi_collection/index.html http //www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/120829.html#120829_m8 (2013年) 大合奏!バンドブラザーズ新作 (仮称) (任天堂) 告知ペ-ジhttp //www.nintendo.co.jp/ds/axbj/request/3ds.html